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角色设计和3D动画 Diseño de personajes y Animación 3D

教程简介


这门课程包含哪些内容?

你将开始更好地了解拉法卡莫纳的作品以及他作为Pocoyo,Jelly Jamm或Glumpers等一些最重要的作品。您还将在动画和角色开发方面发现他们的参考。

然后,你知道的建设和准备基于模型的设计动画,建模,着色点燃和性格的到四肢的索具,网格和最终测试的过程是如何发生的。

后来Rafa将教你动画的关键,让你的角色走路或跑步并渲染它的循环。

课程的最后一部分是关于后期制作以及实现颜色,亮度,对比度等的修饰。在After Effects中。

一旦角色活跃起来,你将导出它并获得一个有趣的动画。





教程目录

第1章:自我介绍

第2章:影响和参考

第3章:角色设计

第4章:塑造角色我

第5章:人物造型II

第6章:照明/阴影

第7章:四肢的层次结构和装配我

第8章:肢体的层次结构和装配II

第9章:重型网格和测试

第10章:参考,键和动画曲线

第11章:动画角色:步行,跳跃或跑步的循环

第12章:渲染循环和渲染选项

第13章:将帧添加到After Effects并触摸颜色,亮度,对比度等。

第14章:渲染并导出动画

第15章:最后的项目

第16章:角色设计和3D动画


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